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liBsDl1.2

SDL 1.2中没有支持multiple windows的函数。 SDL 2.0 中添加了对多窗口的支持(调用SDL_CreateWindow函数)。 比如: #include #include #include int main(int argc, char *argv[]){ SDL_Window *win_1 = NULL; SDL_Window *win_2 = NULL; SDL_...

你看一下你的/usr/include下面有没有SDL文件夹,使用的时候用SDL/SDL.h

SDL2相比SDL,加入了3d支持,增强2d渲染,但相对复杂一点。如果没有特殊需要,可以用SDL,更简单。

你看一下你的/usr/include下面有没有SDL文件夹,使用的时候用SDL/SDL.h

用locate命令查一下就知道 如果你的文件索引数据库没更新,先用updatedb命令更新一下

#include main () {int a[10],i,j,x; for(i=0;i

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