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拳皇98夏尔

神乐 最简单的呢,就是跳重脚,站重拳,前轻拳,下前轻拳。(跳D,站C,前A,下前A) 复杂一点的,就是跳重脚,站重拳,前轻拳,前下后轻拳,下后轻拳。(跳D,站C,前A,前下后A,下后A) 再复杂一点,就是目押,跳重脚打背,蹲轻脚三次,站轻...

没有绝对的 看你的水平和操控力 基本上真克里斯,微强于 普通克里斯 微强于 真七伽社 当然这不是绝对的,每个人物都有每个人物特有的风格,普通克里斯容易上手些 普通七伽社和夏尔米基本没人用,只有一次是日韩对抗赛里 韩国队有个人用了真夏尔米...

你这个问题是想问什么呢?什么属性么?根据巅峰来看,是技属性的。小技能单体攻击附加对地方后排女性角色随机沉默一回合,可能有对防御属性格斗家百分比加成效果。必杀单体攻击并对我方后排女性角色提供百分比攻击加成。4技能暂时不清楚,但根据...

吹球分距离,从近到远依次是轻拳,轻脚,重拳,重脚,至于怎么压人这个就没有规律可言了,完全是凭经验,格斗游戏就是这样了,招式自己要练熟,往后就是实战经验,猜测对手的下部动作,战斗习惯,最重要的就是心理素质,你猜测对了对手的几个动...

背景音乐是98真夏尔米bgm:fanatic waltz,对了我可以告诉你一个游戏呢,游戏王牌对决里面也有我们都很熟悉的人物比如说绿林罗宾,当然也有拳皇里的草薙京等等呢。拥有战斗中切换角色的功能可以随时切换英雄哦,让战斗充满趣味和变化,说不定也...

这个不用说了,肯定是千鹤。群体攻击还带沉默效果

技能: 无月之留云,攻击单体敌军,极大概率为自己增加一个增益状态。20%增加攻击,20%增加防御。20%概率增加暴击,20%概率增加破格挡率。效果可叠加 暗黑雷光拳,攻击单体敌军,极大概率给敌人随机一种减益状态。30%降低攻击,30%概率降低防御...

KOF的实战核心内容早已经不是简单的一次性扣大量扣HP为最重要了 在这个时代之后是强调进攻/压制 所谓最好的防守就是进攻 而压制就是进攻的基调 在压制中造成对手的防御崩溃 这是最终目的(基本上反而实现得较少) 在实现这个目的的过程中 使对...

作为服装设计师的夏尔米,设定上是个很轻佻的御姐,98里如果她和帅哥对战的话,是会有特殊的挑逗开场都得。 截至目前没有太详细的普通版夏尔米的资料,可知得是这个角色会克制对面的女性格斗家,应该是能够100%给对面女性格斗家上沉默,死亡后会...

仅仅麻痹几率提升了5%,许多觉醒的人都觉得亏了,但是(妈妈说想要强调要说但是)要知道,夏尔美必杀的debuff的几率是独立计算的可叠加的,也就是说一个必杀下去不出任何效果的几率是70%*70%*70%*70%=0.2401,也就是仅有24%的几率没有任何debuff,...

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