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魔兽世界,选取最近的目标宏(当最近目标变化时已...

/targetenemy [help][dead][noexists] /castsequence

/targetenemy 选择并切换附近的目标 /targetenemy [noharm][dead][noexists] 这个加上条件判定 , 首先目标为友好 时候切换 其次目标死亡后切换 再次目标不存在时切换 如果 目标正常则不切换 ( 这个宏 整个一套下来 就是 选择附近的敌对目标 并...

#showtooltip /targetenemy [noharm][dead] /cast 奥术冲击 LZ可以参照我的宏,不会换目标,无目标时自动选择目标,前提是面向目标

/ClearTarget() 清除目标 /console SET targetNearestDistance "30" 注释:面前30码 /console SET targetNearestDistanceRadius "30" 注释:身后30码 /targetenemy 选择最近目标

/cast [help] 正义防御; [target=targettarget, help] 正义防御 /startattack [target=harm]

按键设置里默认的tab是选中“最近的敌人”,这个意思是只要敌对目标就算在内,所以tab经常会切到bb身上,十分烦躁,不过在这个按键往下数的第五个设置就是“锁定最近的敌对玩家”,果断把这个键位改成TAB吧,从此按tab只会选中敌对玩家了,我也是这...

/cast [exists,help][target=targettarget] 技能 目标为友善,对目标施法;目标敌对,对目标的目标施法

奇美拉射击 :伤害提高了114%,(从288%武器伤害提高到600%武器伤害)。现在是15秒冷却,从9秒上调。 兽行成群 :现在使荒野呼唤重置凶暴野兽冷却时间的几率提高30%,(从PTR上一次补丁60%下调)。 凶猛狂暴 :现在在8秒内产生24点集中值,从12点上...

# showtooltip 闷棍 /stopattack /targetenemy /script SetCVar("targetNearestDistance", 10) /施放 闷棍 希望采纳

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